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游戏测试员

  游戏测试员就是在整个游戏测试过程中重复进行测试工作,来检测游戏中存在的诸如程序漏洞等不合理之处,进而提出整改建议的技术人员。游戏测试员是在游戏产业尤其是网游产业高速发展后形成的一个新职业,低薪水,工时长,枯燥的任务是这个行业的主要特征。

  游戏测试员 - 简介

  游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业,通过疯狂的敲击键盘检测游戏中是否会出现程序错误,又或者是通过突然断电的重复动作检测主机连接游戏服务器的速度和可能出现的程序漏洞。

  上班时间不仅可以拼命玩尚未在台上市或改版新线上游戏内容,还有薪水可以拿,听起来游戏测试员(Quality Assurance)的工作内容,或许会令不少玩家羡慕。然而,实际深入游戏测试工作却是相当复杂与烦琐,他们要在有限时间内解十几、廿遍同一个任务、要测试与比对密密麻麻的物品,极需要高度的抗压性、耐心、细心与逻辑分析能力。在他们日以继夜辛苦工作下,才能让游戏在上市前抓出Bug,顺利运作上线。

  游戏测试员 - 工作内容测试方面

  游戏测试则主要分为两部分:一是传统的软件测试,二是游戏本身的测试。由于游戏特别是网络游戏,是人类社会的另一种方式的体现,所以包含了人类社会的一部分特性,同时它又具有娱乐性、可玩性等独有特性,所以测试的面相当广,测试主要包括以下3个方面:

  1.游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动。

  2.游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡、能力平衡(包含技能、属性等等),保证游戏世界竞争公平。

  3.游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必须斯文,不可以用江湖语言。

  工作过程

  游戏测试员工作中图册作为一名职业测试员,他的工作大体分为三个阶段。第一个阶段是参与游戏脚本设置,企划组完成游戏脚本之后,就由游戏测试员来进行初级测试,从玩家的角度提出合理建议和改正内容。

  第二个阶段就是基本测试阶段,主要是测试游戏的各项基本功能,比如游戏画面、NPC对话、任务的完成过程和结果、技能的使用等等。

  最后一个测试阶段——游戏压力测试。这个阶段,要测试不同职业的平衡性,某一场景的怪物刷新率是否合理、不同场景的角色承载能力、游戏内部经济体系是否存在刷钱漏洞、有没有明显的游戏bug破坏公平性以及整个游戏对于游戏外挂、盗号软件的防御能力等。

  游戏测试员 - 从业条件游戏测试员这个职位更重视经验和技巧的积累,是否喜欢游戏,是否对游戏抱有热情,是否能够全身心地投入游戏是考察游戏测试员的先决条件,因为游戏测试员的工作无法称之为“玩”游戏,而是由大量片段性的、重复性的游戏过程组成的。因此,想成为游戏测试员,首先要热爱游戏,能够忍受测试工作的枯燥。

  其次,游戏测试员需要具备较强的逻辑思维和分析对比能力,具备良好的文字表达和理解能力,善于团队合作和沟通等,有的公司也要求测试员具备一定的编程分析能力和较高的外语水平。

  再其次,鉴于行业保密等因素,游戏测试员需要具备良好的职业操守,恪守职业道德。

  游戏测试员 - 薪资水平游戏测试人员的薪水根据企业规模、城市等因素的不同有较大区别,最低年薪仅一两万元,较高的可以达到7万元。外企公司一般会提供相对较好的待遇,当然这对从业者的英语水平有较高的要求。此外,从业者的经验是衡量薪水的重要指标。对于游戏测试这个职位而言,技巧及方法都需要通过实践的积累,因此从业时间越长越容易获得较高的薪水。

  游戏测试员 - 职业规划

  在游戏产业的高速发展下,几乎每天都有新游戏出炉,这意味着需要更多的测试员投入游戏测试工作。国内的游戏测试员大多供职于游戏开发运营公司,专业的游戏测试公司发展刚刚起步,尚有不错的发展空间。但高强度的工作压力、重复性的工作内容、枯燥的工作环境等因素决定着游戏测试工作吃的是青春饭,在积累了一定的工作资历后,需要考虑部门升迁或者另谋新职。

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创建者:李智鹏

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